ストーリーの対立とは?
競合は駆動力です どんな良い話の。それは問題です 主人公が克服しなければならないこと、彼らが直面しなければならない障害、プロットを前進させ続ける挑戦。紛争がなければ、物語は一連の出来事にすぎず、緊張と関与がありません。
対立を闘争と考えてください それはステークスを作成します キャラクター用。 利害関係が高いほど、聴衆は結果に投資されます。
ストーリーの対立について考える方法は次のとおりです。
1。内部対外部競合:
* 内部紛争: これは、キャラクター自体内で発生します。それはアイデア、信念、または感情の戦いです。たとえば、キャラクターは道徳的なジレンマ、自己疑念、または失敗の恐怖に苦しむかもしれません。
* 外部紛争: これは外の力から生じます。それは、別の性格、自然、社会、さらには運命との闘いです。 例には、悪役と戦うヒーロー、自然災害を克服するキャラクター、または社会的規範と戦う主人公が含まれます。
2。競合の種類:
* 人対人: あるキャラクターは別のキャラクターと戦っています。 (スーパーヒーローと悪役を考えてください)
* 人対自然: キャラクターは自然界の課題に直面しています。 (サバイバルストーリーを考えてください)
* 人対社会: キャラクターは、社会の規範や規則に反抗します。 (社会正義の話を考えてください)
* 人対テクノロジー: キャラクターはテクノロジーの結果に苦労しています。 (ディストピアの物語を考えてください)
* 人対自己: キャラクターは、恐怖、罪悪感、自己疑念のような内部闘争に取り組んでいます。 (成人の話を考えてください)
3。紛争の重要性:
* ストーリーを動かし続けます: 紛争は緊張を生み出し、キャラクターに行動を起こすように促します。
* キャラクター開発を明らかにします: キャラクターが紛争をどのように扱うかは、性格、価値、強みを明らかにします。
* 目的の感覚を提供します: 紛争は物語に明確な目標を与え、キャラクターの利害関係を生み出します。
* リーダーのエンゲージメントを増やす: よく発達した紛争により、聴衆は推測を維持し、結果に投資しました。
例:
「シンデレラ」の物語では、主な紛争は、シンデレラがボールに出席したいという欲求ですが、継母と義理の姉妹によって妨げられています。 これにより、外部競合が作成されます 、シンデレラにこの障害を克服する方法を見つけるように強制します。
要するに、紛争はあらゆる物語の中心です。それは解決を必要とする問題、克服する必要がある課題、そしてプロットを前進させる力です。
