その理由は次のとおりです。
* 対話は性格を明らかにします: キャラクターが互いに話す方法、彼らの口調、言葉の選択、さらには沈黙さえも、自分の性格、動機、関係について多くを明らかにすることができます。
* 対話は競合を作成します: 相互作用は、議論を引き起こしたり、誤解を引き起こしたり、緊張を築き、プロットを前進させることができます。
* 対話は関係を示しています: キャラクターがお互いをどのように扱うか、尊敬や愛情のレベル、そして彼らの力のダイナミクスは、彼らの会話を通してしばしば明らかにされます。
一方、アクション、外観、思考のような他の特性評価 重要であるため、ダイアログは、キャラクターの性格と互いに相互作用するダイナミックで即時のウィンドウを提供します。
