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Symphonyという用語を定義し、その内部開発を説明できますか?

シンフォニーの定義:音の旅

シンフォニーはオーケストラの大規模な作曲であり、通常は4つの動きで構成され、それぞれが独自のキャラクターとテンポを備えています。それは、作品全体に開発され、変容したテーマとモチーフの上に​​構築された感情の世界を旅する旅です。

これがそのコンポーネントに深く潜ります。

1。オーケストラ: 交響曲は、フルオーケストラのために書かれており、次のような膨大な範囲の楽器を網羅しています。

* 文字列: バイオリン、ヴィオラ、チェロ、ダブルベース

* woodwinds: フルート、オブス、クラリネット、バッソーン

* 真鍮: トランペット、フランスの角、トロンボーン、チューバ

* パーカッション: ティンパニ、シンバル、三角形、スネアドラムなど。

2。動き: 伝統的に、交響曲には4つの動きがあり、それぞれが異なるムードとテンポを備えています。

* 移動1(高速): 多くの場合、ソナタの形では、劇的でエネルギッシュなオープニングであり、主なテーマとモチーフを紹介します。

* 移動2(スロー): 通常、より叙情的で瞑想的なスタイルで、しばしばABAの形(テーマ、対照的なセクション、テーマ)で。

* 移動3(高速): 多くの場合、より軽くてダンスのような動き、時にはミヌエットやシェルツォの形で。

* 移動4(高速): 多くの場合、ソナタ形式またはロンド形式での最終的な動きは、交響曲を強力で勝利の結論に導きました。

3。内部断面開発:

各動きはさらにセクションに分割され、より大きなピース内に流れを作成します。

* 博覧会: 多くの場合異なるキーで、主なテーマとモチーフを紹介します。

* 開発: テーマを探索し、操作し、多くの場合、対照的なキーやテクスチャで新しい方法で提示します。

* 要約: 多くの場合、元のキーにメインテーマを持ち帰り、多くの場合変更を加えます。

* コーダ: 結論のセクション、動きをまとめ、しばしば主なテーマを強調します。

4。テーマとバリエーション:

交響曲全体を通して、テーマとモチーフは開発され、変換されます。

* 変調: テーマのキーを変更します。

* カウンターポイント: さまざまなメロディーを同時に織り交ぜます。

* オーケストレーション: 異なる楽器の組み合わせを使用して、さまざまな音色と気分を作成します。

5。旅:

交響曲は、さまざまな感情やアイデアを通る旅です。それは喜び、悲しみ、恐れ、不思議、そしてその間のすべてを呼び起こすことができます。テーマ、ダイナミクス、オーケストレーションの相互作用は、リスナーを別の世界に輸送する鮮やかな音のタペストリーを作成します。

6。伝統を超えて:

4つの動きの構造は最も一般的ですが、一部の作曲家は伝統から離れて、さまざまな構造や形を探求しています。いくつかの交響曲は、5つまたは6つの動きを特徴としており、より即興的な感触を持っているものもあります。

結論として、交響曲は芸術の記念碑的な作品であり、注目、感謝、音楽の力に一掃される意欲を要求する複雑で複雑な作曲です。それは音を通る旅であり、創造性と感情的な表現に対する人間の精神の能力の証です。

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