>> ZG·言語学習 >  >> 応用言語学 >> 心理言語学

遊びの気分は何ですか?

Atmosphere としても知られている劇のムード 、感情的な感情です 劇作家が観客のために作成すること。 劇に浸透するのは全体的な感覚であり、観客がイベントやキャラクターをどのように体験するかに影響を与えます。

これがそれについて考える方法です:

劇の背景として気分を想像してください:

* ビジュアル: 照明、セットのデザイン、衣装は感覚にどのように貢献しますか? (暗くて落ち着いた対明るくて陽気)

* Aural: どんな音楽、サウンドエフェクト、対話が雰囲気を作り出しますか? (サスペンス音楽と明るい音楽)

* 心理的: キャラクターの行動と言葉は聴衆の感情にどのように影響しますか? (恐怖、喜び、悲しみ、怒り)

演劇の気分の例:

* サスペンス: 聴衆は、次に何が起こるかについて不安で不確実に感じます。

* ロマンチック: 観客は、愛、欲望、情熱のような感情を感じます。

* ユーモラス: 観客は笑って気楽に感じます。

* 悲劇: 観客はキャラクターに悲しみと共感を感じます。

* ゴシック: 観客は暗く、神秘的で、不安を感じます。

劇の気分を分析する方法:

1。設定を考慮してください: プレイはどの時間と場所で行われますか?これはどのように気分に貢献しますか?

2。照明、音、音楽に注意してください: これらの要素はどのように気分を高めますか?

3。キャラクターのアクションと言語を観察します: 彼らの言葉や行動は気分について何を明らかにしますか?

4。テーマとプロットを考慮してください: 劇は何ですか?テーマとプロットは全体的なムードにどのように貢献しますか?

覚えておいてください: 遊びのムードは、パフォーマンス全体に変化したり、クライマックスに昇進したり、解決策を講じたりすることができます。

著作権 © ZG·言語学習(www.zongjiefanwen.com) 無断複写・転載を禁じます。