1。 3Dフェイスの再構築:
* プロセス: これには、画像、ビデオ、さらには3Dスキャンなどのさまざまな入力ソースから人の顔の3Dモデルを作成することが含まれます。
* アプリケーション:
* 顔認識: 画像やビデオから個人を識別します。
* 仮想現実とゲーム: 現実的なアバターの作成。
* 医療イメージング: 診断と治療計画のための顔面構造の分析。
* フォレンジック: 亡くなった個人または骨格遺物からの容疑者の顔を再構築する。
2。顔の特徴の再構築:
* プロセス: これには、アルゴリズムを使用して、不完全または損傷した画像から特定の顔の特徴(目、鼻、口など)を再構築することが含まれます。
* アプリケーション:
* 画像の復元: 損傷した写真やビデオの修理。
* 医療イメージング: CTスキャンまたはMRIで患者の顔の不足している部分を完成させます。
3。頭蓋骨からの顔の再建:
* プロセス: これは、故人の頭蓋骨に基づいて亡くなった人の顔を再構築するために法医学で使用される手法です。これには、粘土やワックスなどの解剖学的知識と材料を使用して、頭蓋骨の上に軟部組織を構築することが含まれます。
* アプリケーション:
* 不明確な遺物を識別する: 顔の視覚的表現を提供することにより、亡くなった個人を特定するのに役立ちます。
4。芸術の顔の再建:
* プロセス: アーティストは、さまざまなテクニックを使用して、画像、説明、または記憶から顔を再現する場合があります。これは、油絵などの従来の媒体や、ソフトウェアを使用してデジタルで行うことができます。
* アプリケーション:
* ポートレート: 歴史的な説明や写真から個人の現実的な描写を作成します。
* 歴史的再建: 芸術的な解釈を通して歴史上の人物を生き返らせる。
「顔の再構成」を参照するときにコンテキストを明確にすることが重要です。
