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コンパイラがこれにコードをキャッチしたり簡単に生成できないというエラーは、プログラムバグだけでなく、言語定義の違反であるはずですか?

コンパイラエラーとプログラムバグの区別を強調するのは正しいことです。どちらもプログラムを失敗させる可能性がありますが、根本的な違いは時期とどのように検出されるかにあります

コンパイラエラー

* 編集中に検出: これらのエラーは、コードが言語の構文ルールまたはセマンティック制約に違反しているために発生します。コンパイラはコードを理解できないため、機械命令を生成できません。

* 言語定義違反: これらのエラーは、論理的なエラーだけでなく、コードの構造の根本的な問題を表しています。

* 例: 欠落セミコロン、誤った関数の署名、未定義の変数、タイプの不一致。

プログラムバグ

* ランタイム中に検出: これらのエラーは、プログラムが処理するように設計されていない状況を実行して遭遇するときに発生します。コード自体は構文的に正しいかもしれませんが、予期しない結果または誤った結果を生成します。

* 論理エラー: これらのエラーは、言語定義の違反ではなく、プログラムの欠陥のあるロジックです。

* 例: ゼロによる分割、境界のない配列へのアクセス、誤った計算、デッドロック。

灰色の領域:

線がぼやけている状況があります。 たとえば、プログラムがメモリに割り当てられていないメモリにアクセスしようとする場合、これは技術的にはランタイムエラー(セグメンテーション障害)です。ただし、これは言語のメモリ管理ルールの違反であると主張することができます 、言語定義の問題です。

あなたのポイント:

コンパイラがコードをキャッチまたは簡単に生成できないエラーは、言語定義違反と見なす必要があると言うのは正しいことです。これは、言語自体がこれらのエラーが発生しないように十分に堅牢ではないことを意味します。

例:

* バウンドの再帰: ベースケースのない再帰関数は、スタックオーバーフロー、ランタイムエラーにつながる可能性があります。ただし、このような状況を検出および防止するように言語を設計できます。

* メモリリーク: 管理されていないメモリの割り当ては、メモリの疲労、別のランタイムエラーにつながる可能性があります。 言語は、メモリを自動的に管理し、そのようなエラーの可能性を減らすように設計できます。

結論:

コンパイラエラーとプログラムのバグの区別は一般に明らかですが、ラインがぼやけている状況があります。コンパイラがコードをキャッチまたは簡単に生成できないエラーは、言語の設計の弱点を示すため、言語定義違反と見なす必要があります。 これらの問題は、言語をより堅牢にし、ランタイムエラーの発生を減らすために対処する必要があります。

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