>> ZG·言語学習 >  >> 言語リソースとツール >> コーパスリソース

Narativeの基本的な絵と要素は何ですか?

基本的な画像と物語の要素

物語は物語であり、意味を生み出すために特定の順序で語られる一連の出来事です。 これが基本的な写真と要素です:

全体像:

* 文字: これらは、物語の人々(または動物やオブジェクト)です。 彼らは動機、性格を持ち、プロットを駆り立てる選択をします。

* 設定: これは、物語が行われる時間と場所です。それは本当の場所であるか、架空の場所になる可能性があります。

* プロット: これがストーリー内の一連のイベントです。多くの場合、次のような古典的な構造に従います。

* 博覧会: キャラクターと設定が導入され、最初の競合が設定されるストーリーの導入。

* ライジングアクション: 紛争が構築され、クライマックスにつながる物語の一部。

* クライマックス: 紛争がピークに達するストーリーのターニングポイント。

* 落下アクション: クライマックス後に発生し、解決につながるイベント。

* 解像度: 紛争が解決されるストーリーの終わり。

* テーマ: これは、根本的なメッセージまたはストーリーのアイデアです。それは著者が読者とコミュニケーションをとろうとしているものです。

要素:

* 競合: これは、キャラクターが克服しなければならない問題または障害です。

* ダイアログ: これはキャラクター間の会話です。キャラクターを明らかにし、プロットを前進させ、緊張を引き起こすのに役立ちます。

* 視点: これは、物語が語られる視点です。一般的な視点は次のとおりです。

* 一人称: ナレーターは物語のキャラクターであり、「私」と「私」を使用しています。

* サードパーソンリミテッド: ナレーターは、1人のキャラクターの観点から物語を語ります。

* サードパーソン全知: ナレーターは、物語のすべてのキャラクターとイベントに関するすべてを知っています。

* スタイル: これが物語の書き方です。これには次のようなものが含まれます。

* 辞書: 単語の選択。

* 文構造: 文の配置方法。

* 比ur的な言語: 比phor、直mile、その他の文学的なデバイスの使用。

* 象徴性: これは、他の何かを表すためにオブジェクト、文字、またはイベントを使用することです。

すべてをまとめる:

これらの要素は、まとまりのある魅力的なストーリーを作成するために協力します。 文字は、特定の設定で行われるプロットを駆動します。 紛争は緊張を引き起こします。これは、対話と視点によって高められます。 スタイルと象徴性は、物語に深みと意味を追加します。

例:

* 文字: ハリー・ポッターシリーズのハリー・ポッター。

* 設定: ホビットのシャイア。

* プロット: ロードオブザリングの1つのリングの探求。

* 競合: ハリー・ポッターシリーズでのヴォルデモートとの戦い。

* テーマ: ハリー・ポッターシリーズにおける勇気と友情の重要性。

* ダイアログ: 「私は厳soleに誓います私は良くないと誓います。」 - ハリー・ポッター

物語の基本的な絵と要素を理解することで、あなたが読んだり書いたり書いたりする物語をよりよく理解し、評価することができます。

著作権 © ZG·言語学習(www.zongjiefanwen.com) 無断複写・転載を禁じます。