* 心理学: 人間がどのように知覚し、情報を処理するか、特に視覚情報を処理することを理解することは、原則を設計するための基本です。心理学は、私たちがさまざまな視覚要素にどのように反応するか、そしてそれらの要素がどのようにバランス感、調和、または緊張感を生み出すかを説明するのに役立ちます。たとえば、対照と強調の原則は、注意と知覚に関する心理学的研究から引き出されます。
* 認知科学: このフィールドは、私たちがどのように考え、学び、意思決定を行うかを探ります。それは、視覚情報をどのように理解し、相互作用するかを説明することにより、デザインの原則に貢献します。情報階層や直感的なナビゲーションなどの概念は、認知科学研究の影響を直接受けます。
* ヒューマンファクター: このフィールドは、安全で効率的で、使いやすいシステムと製品の設計に焦点を当てています。その原則は、ユーザーインターフェイスと製品設計の設計原則を直接通知し、ユーザーエクスペリエンスとアクセシビリティを強調します。
* 数学: 根底にある多くの設計原則は、調和とバランスに関連する黄金比、視覚的な構成とリズムに影響を与える幾何学的な形などの数学的概念です。
* 科学: 物理学や光学などのフィールドからの光、色、光学の理解は、色理論や視覚芸術における光と影の使用などの設計原理に直接影響します。
これらの知識の外部領域は、次のような設計原則の開発に貢献しています。
* 理論的なフレームワークの提供: これらの分野の理論は、設計原則を理解し、適用するための科学的かつ体系的な基盤を提供します。
* 経験的証拠の提供: これらの分野での研究は、特定の設計原則の有効性をサポートする具体的なデータと証拠を提供します。
* 設計範囲の拡大: これらの分野からの洞察を組み込むことにより、デザインの原則は、機能、ユーザーエクスペリエンス、アクセシビリティなど、単なる審美的な考慮事項以上のものを含むように拡大されます。
結論として、ARTは設計の原則の基礎を提供しますが、これらの原則の開発と応用は、心理学、認知科学、人間の要因、数学、科学の学際的な貢献によって大幅に豊かになります。
