一般的な使用:
*医師はヒューリスティックを使用しました 厳格なプロトコルではなく、彼女の経験と直感に依存して、患者のまれな病気を診断するアプローチ。
*コンピューターサイエンスでは、ヒューリスティック 多くの場合、複雑な問題に対する近似ソリューションを見つけるために使用されます。特に、正確なソリューションを見つけることは時間がかかりすぎる場合です。
特定の例:
*「夜の赤い空、セーラーの喜び」と言う「経験則」はシンプルなヒューリスティックです 天気を予測するため。
*チェスプレーヤーはヒューリスティックを使用しました ボードの位置を評価し、ボードの中心を制御することに焦点を当てて、彼の次の動きを選択します。
*学生はヒューリスティックを使用しました 数学の問題を解決するために、それをより小さく、より管理しやすいステップに分解します。
より正式:
*研究チームは、新しいヒューリスティックアルゴリズムを開発しました 大規模プロジェクトでのリソース割り当てを最適化するため。
*この研究では、人々はヒューリスティックを使用する可能性が高いことがわかりました 時間のプレッシャーの下で、または限られた情報で決定を下すとき。
「ヒューリスティック」という言葉は、さまざまなコンテキストで使用できますが、一般に、最適または完全に正確であることが保証されていなくても、問題を解決したり意思決定を行うのに役立つ精神的なショートカット、経験則、または戦略を指します。
