ストーリーの文法は、ストーリーの *構造 *を強調し、その要素間の関係に焦点を当てています。 ストーリーは、設定、キャラクター、プロット、テーマなどの一連のコンポーネントに分解されます。それは、物語がどのように組み立てられるかの青写真のようなものです。
一方、フレームは、物語の *意味 *に焦点を当て、それが私たちの世界の理解とどのように関係するかを強調しています。 それらは、ストーリーを構成する典型的なシナリオ、イベント、役割を強調しています。それらは、特定のタイプのストーリーで私たちが期待するものについての一連の期待や仮定のようなものです。
要するに、ストーリーの文法はストーリーの構成要素に関するものであり、フレームはその意味と重要性に関するものです。
これが例です:
* ストーリー文法: 舞台(遠く離れた土地の城)、主人公(勇敢な王女)、紛争(王国を攻撃するドラゴン)、クライマックス(ドラゴンを殺す王女)、決議(王国が救われる)を特定することで、物語の文法を使用してストーリーを分析できます。
* フレーム: 「ヒーローズジャーニー」フレームに収まることを理解することで、フレームを使用して同じストーリーを分析できます。これは、物語が挑戦に直面し、障害を克服し、最終的に勝利する主人公を巻き込むことを期待することを意味します。
したがって、ストーリーの文法とフレームの両方がストーリーを理解するのに役立ちますが、ストーリーの文法はより詳細な構造分析を提供しますが、フレームは意味と関連性についてより広い理解を提供します。
あなたの質問に直接答えるために、ストーリーグラマーは、フレームが欠けているストーリーの構造的要素に焦点を当てています。
