一般的な定義:
* オブジェクト、イベント、またはプロセスに影響を与える周辺の環境と条件。 これには、次のような要因が含まれます。
* 場所: 何かが起こっている場所(屋内、屋外、特定の建物、特定の部屋など)
* スペース: 環境の物理的寸法とレイアウト(例:サイズ、形状、オブジェクトの配置)
* 時間: 何かが起こっているとき(例えば、昼、夜、季節、歴史的期間)
* 気候: 気象条件と温度(たとえば、暑く、寒く、湿度)
* 材料: 環境に存在する物体と物質(家具、壁、空気、水など)
* 光: 存在する照明の量と種類(たとえば、自然光、人工光)
* 音: 環境に存在する音(たとえば、ノイズ、音楽)
特定のフィールドで:
* コンピューターサイエンス: ハードウェア、ネットワーク接続、電源など、コンピューターシステムが動作する物理環境。
* 言語学: 場所、時間、参加者など、言語が使用される物理的状況。
* ヒューマンコンピューターの相互作用: ユーザーがユーザーの姿勢、インターフェイスの物理的特性、周囲環境など、ユーザーがコンピューターシステムと対話する物理環境。
* 社会科学: 構築された環境、自然環境、社会構造など、人間の行動と相互作用を形作る物理的環境。
物理的コンテキストの例:
* 教室: 教室の物理的なコンテキストには、机、椅子、ホワイトボード、その他の機器、および部屋のサイズ、形状、レイアウトが含まれます。
* コンサート: コンサートの物理的なコンテキストには、ステージ、聴衆、照明、サウンドシステムが含まれます。
* ウェブサイト: ウェブサイトの物理的コンテキストには、ユーザーのコンピューター、ネットワーク接続、ブラウザが含まれます。
「物理的コンテキスト」は、社会的文脈のような他の概念と重複する可能性があることに注意することが重要です 、文化的文脈 、および歴史的文脈 。これらの要因はしばしば相互作用し、互いに影響を与え、特定の状況を複雑で微妙な理解を生み出します。
