これが故障です:
* anthro 「人間」を意味するギリシャ語の「人類」から来ています。
* morph 「形」または「形」を意味するギリシャ語の「モーフ」を意味する「モーフ」から来ています。
* -ize 「作る」または「なる」という意味の接尾辞です。
したがって、擬人化は文字通り「人間のようなものを作る」ことを意味します。
例:
* 犬に人間のような考えや感情を与える: 「私の犬は骨を持っていないのでとても悲しいです。」
* 人間の行動を車に帰する: 「車は道を吐き出しました。」
* クラウドを笑顔として描写する: 幸せな顔をした漫画の雲。
擬人化は、でよく使用されます
* 文献とストーリーテリング: キャラクターをより親しみやすくするか、複雑な感情を伝えるために。
* 子供向けの本と漫画: 動物や物をより魅力的で面白くするために。
* 広告: 製品と消費者の間に感情的なつながりを作る。
* 宗教的信念: 神々や超自然的な存在を理解し、つなぐ。
擬人化はコミュニケーションとストーリーテリングの強力なツールになる可能性がありますが、現実の反映ではなく、比ur的な言語デバイスであることを認識することが重要です。
