ふりをする行為に焦点を当てる:
* シミュレーション :これは、偽の現実を作成する行為を強調しています。
* ロールプレイング :これは、さまざまなアイデンティティやペルソナの採用を強調しています。
* 想像力 :これは、現実的ではないものを作成し、視覚化する精神的なプロセスに焦点を当てています。
* フィクション化 :これは、現実に基づいていない物語や物語の創造を強調しています。
* makebelieve :これはふりをするためのより非公式の用語であり、遊び心や子供のようなアプローチを意味します。
ふりをした結果に焦点を当てる:
* 錯覚 :これは、ふりをすることの効果に焦点を当て、現実的ではない何かの印象を生み出します。
* 欺ception :これは、ふりをして誰かを誤解させる行為を強調しています。
* 製造 :これは、欺cept的な目的のために、非現実的なものの創造を強調しています。
* 人工性 :これは、ふりをしているものの信頼性の欠如に焦点を当てています。
* Subterfuge :これは、しばしば秘密の目的で、より意図的で戦略的なふりをすることを意味します。
最終的に、「ふり」のための最高の抽象的な作品は、特定のコンテキストと伝えたいニュアンスに依存します。
