ただし、スクラッチにはサウンドに関連するいくつかのブロックがあります。
* 音の再生 :これにより、プロジェクトにアップロードする事前に録音されたサウンドを再生できます。これらは、オンラインで見つけた任意のサウンドファイルまたは自分自身を作成することができます。
* 録音音 :このブロックを使用すると、サウンドをプロジェクトに直接録音できますが、音声認識ツールではありません。
したがって、スクラッチ自体には、外部のサウンドファイルに依存しているため、固定数の「音声」がありません。
スクラッチプロジェクトをスピーチとやり取りしたい場合は、使用する必要があります。
* サードパーティサービス: スクラッチプロジェクトに統合するために使用できるオンライン音声認識API(Googleクラウドスピーチツーテキストなど)がありますが、これにはいくつかの高度なコーディングと潜在的に有料サブスクリプションが必要です。
* カスタム構築ソリューション: プログラミングに非常に満足している場合は、より堅牢な音声認識ライブラリを備えたPythonのようなプログラミング言語とスクラッチを組み合わせることで、カスタムソリューションを作成できます。
スクラッチやサウンドについて他に質問がある場合はお知らせください!
