1。周波数(ピッチ):
* 高周波: 高頻度の音は、甲高いと認識されています(たとえば、whi)。
* 低周波数: 低い頻度のサウンドは、低ピッチ(ベースドラムなど)として認識されます。
2。振幅(ラウドネス):
* 高い振幅: 振幅の高いサウンドは、大音量(たとえば、サンダークラップ)として認識されます。
* 低振幅: 振幅が低いサウンドは、静かであると認識されます(たとえば、ささやき)。
3。音色(トーンカラー):
* 音色 同じラウドネスで同じノートを演奏している場合でも、異なる楽器や声を区別できるようにするサウンドのユニークな品質を指します。これは、高調波として知られる音波に存在するさまざまな周波数の組み合わせによって決定されます。
4。期間:
* 短い期間: 短期間持続する音は、トランジェント(たとえば、拍)と呼ばれます。
* 長い期間: より長い期間持続するサウンドは、持続的なサウンドと呼ばれます(たとえば、ピアノの持続的なメモ)。
5。エンベロープ:
* エンベロープ 音は、その振幅が時間とともにどのように変化するかを説明しています。 4つの段階で構成されています。
* 攻撃: サウンドの最初の蓄積。
* 減衰: 攻撃後の振幅の緩やかな減少。
* sustain: 減衰後の振幅の一定レベル。
* リリース: サウンドが消えると、振幅の最終的な減少。
6。場所:
* 空間化: サウンドソースの位置は、私たちがそれをどのように知覚するかに影響します。さまざまな方向や距離から来る音は、脳によって異なる方法で処理されます。
7。健全な環境:
* リバーブと反射: 音が生成される環境は、その性格に大きな影響を与える可能性があります。
* リバーブ: 周囲の表面からの音波の反射は、空間感を生み出します。
* 反射: 硬い表面からの直接的な反射は、明確なエコーを作成する可能性があります。
これらの要因は、個別にも組み合わせて、異なる音のユニークな特性に貢献します。私たちは聴覚システムを通してこれらの違いを認識しています。これは非常に敏感で、広範囲の音を区別することができます。
