* ユニフォーム: これは、速度の変化が時間の経過とともに一貫していることを意味します。その一定の速度内でスピードアップまたは減速はありません。
* 加速: これは、速度が変化していることを意味します。 オブジェクトは、スピードアップ(正の加速)または減速(負の加速度、減速とも呼ばれます)のいずれかです。
均一に加速された動きの重要な特性:
* 一定の加速: 速度の変化の速度は同じままです。
* 速度の線形変化: 時間に対して速度をグラフ化する場合、直線が得られ、速度の一貫した減少または減少が示されます。
* 非適切な速度: 加速度は一定ですが、速度は常に変化しています。
例:
* 自由落下: 地球の表面の近くでは、空気抵抗なしに落ちる物体は、重力による一定の加速を経験します(約9.8 m/s²)。
* 休息から加速する車: 車が一定のレベルでガスペダルを押し続けると、一定の速度で加速します。
* 斜面を転がるボール: ボールの速度は、斜面を転がり落ちると着実に上昇し、均一な加速を経験します。
均一に加速される運動の重要な式:
* v =u + at: 最終速度(v)は、初期速度(u)と加速(a)に時間(t)を乗算します。
* s =ut + 1/2at²: 変位は、初期速度(u)倍(t)と1/2加速度(a)倍の2乗(t²)に等しくなります。
* v²=u² + 2as: 最終速度四角(V²)は、初期速度四角(U²)に加えて2倍の加速度(a)倍の変位に等しくなります。
これらの式は、最終的な速度、変位、または均一に加速された動きに関与する時間などを計算するのに役立ちます。
