これが故障です:
* 先入観: これは、デザインが事前に考えられていたことを示唆しており、プロセス中に自発的に作成されたものではありません。
* 設計: これは、何かの計画、構造、または概念を指します。
以前の設計の例:
* 家の建設: 建築家は、青写真を作成する前に、特定のスタイル(モダン、ビクトリア朝など)を念頭に置いている場合があります。
* ストーリーを書く: 著者は、書き始める前に、詳細なプロットの概要とキャラクターアークが計画されている場合があります。
* ウェブサイトの設計: Webデザイナーは、開発プロセスを開始する前に、特定の配色、レイアウト、およびナビゲーションを念頭に置いている場合があります。
ただし、先入観のあるデザインは必ずしも剛性ではないことに注意することが重要です。 明確なビジョンを持つことと、プロジェクトが進むにつれて柔軟性と適応を可能にすることとの間にはバランスがあります。
ここに考える方法があります:
* 先入観の設計 基礎と方向を設定しますが、創造性を制限すべきではありません。
* 柔軟性 新しい洞察や発見に基づいて、途中で調整と改良を可能にします。
先入観の究極の目標は、最終製品が改善と改良に開かれたままでありながら、元のビジョンと一致するようにすることです。
