1。空気変位: オブジェクトが空気をすばやく移動すると、周囲の空気分子が変位します。この急速な動きは、オブジェクトの前面と背面に圧力差を生み出します。
2。乱流: 変位した空気は、単にスムーズに脇に移動するわけではありません。代わりに、特にオブジェクトの端で、渦と渦巻きを作成します。この乱流気流により、空気分子が互いに衝突し、振動が生成されます。
3。音波: 空気中のこれらの振動は、私たちが音として認識しているものです。振動の周波数と振幅は、音のピッチとラウドネスを決定します。
4。音に影響を与える要因:
* 速度: オブジェクトが速く移動するほど、空気が大きくなり、スウィッシュが大きくなります。
* 形状: オブジェクトの形状は、作成する乱流の量に影響します。ホイップのような長くて薄いオブジェクトは、ボールのような丸いオブジェクトと比較して、よりシャープなスウィッシュを作成します。
* 材料: オブジェクトの素材も音に影響します。金属棒のような滑らかで剛性のあるオブジェクトは、布のような柔らかく柔軟なオブジェクトとは異なるスウィッシュを生成します。
「スウィッシュ」サウンドの例:
*床を掃除するほうき
*鞭のひび割れ
*走ったり泳いだりする人
*過去を運転する車
*風の中で服が揺れます
「スウィッシュ」な音がどのように作成されるかを理解するのは、この日常の現象の背後にある物理学を理解するのに役立ちます。
