一次アクションの重要な特性:
* 中央紛争: 主要な行動は、キャラクターに挑戦する中心的な紛争または問題を中心に展開します。
* 原因と結果: 主要なアクションのイベントは、原因と効果の関係を通じて相互接続され、解像度に向けて構築される一連のイベントを作成します。
* キャラクターの動機: キャラクターの行動と決定は、主要な対立によって動機付けられ、解決策を求めたり、障害を克服したりするようになります。
* ライジングアクション: 主要なアクションには、通常、上昇するアクションが含まれます。このアクションでは、キャラクターが紛争に取り組むにつれて緊張と利害関係がエスカレートします。
* クライマックス: 主要なアクションは、紛争の転換点またはハイポイントを表すクライマックスで頂点に達します。
* 解像度: 主要な行動は決議で解決され、そこでは紛争が対処され、物語がその結論に達します。
一次アクションの例:
* ハムレット: 主な行動は、父親の殺害によって駆動されたクラウディウスに対するハムレットの復venの陰謀です。
* 偉大なギャツビー: 主な行動は、ギャツビーがデイジー・ブキャナンを追求し、彼女への彼の愛と欲望に支えられたことです。
* モッキンバードを殺す: 主な行動は、人種差別社会でレイプで誤って非難された黒人男性であるトム・ロビンソンのアッティカス・フィンチの防衛です。
一次行動の重要性:
* 読者の関与: 主要な行動は、サスペンス、陰謀、感情的な投資を生み出すことにより、読者の注意を引き付けます。
* 開発文字の開発: 主な行動は、キャラクターの動機、価値、長所と短所を明らかにします。
* テーマの探索: 主な行動は、多くの場合、愛、正義、redいなど、物語のテーマを探索する手段として機能します。
* 構造の提供: 主なアクションは、ストーリーに明確な構造を提供し、読者にイベントとその結果を導きます。
注: 一次アクションが主要なプロットラインですが、ストーリーには、プライマリプロットと交差するサブプロットまたは二次アクションも含めることができます。しかし、主要な行動は、物語を駆り立てる支配的な力のままです。
