1。文学とストーリーテリング:
* フラット文字: これらのキャラクターは比較的単純で、多くの場合、1つまたは2つの支配的な特性があります。それらは予測可能であり、深さがない傾向があります。それらは、多くの場合、コメディの救済を提供したり、主人公のフォイルとして機能したり、特定のアイデアを表しています。
* 静的文字: これらのキャラクターは、ストーリー全体でほとんど変わらないままです。彼らはイベントを経験するかもしれませんが、大きな個人的な成長や発達を経験しません。
2。タイポグラフィ:
* 単純なフォント: 基本的な形状と最小限の装飾で設計されたフォント。特に大きなテキストブロックでは、読みやすさと明確さのためによく使用されます。例には、Helvetica、Arial、およびTimes New Romanが含まれます。
3。ゲームデザイン:
* 基本的な文字クラス: RPGやその他のゲームでは、「シンプルなキャラクター」は、戦士、魔術師、または不正のように、理解し、演奏しやすい典型的なキャラクタークラスを指す場合があります。彼らはしばしば簡単な能力とプレイスタイルを持っています。
4。一般的に:
* シンプルな性格の文字: これは、行動や動機において率直で、正直で、予測可能なキャラクターを指す可能性があります。
「シンプルなキャラクター」の意味を明確にするには、用語が使用されるコンテキストを考慮することが重要です。
この用語に遭遇した場所についてより多くのコンテキストを提供できれば、より具体的で正確な答えを与えることができます。
