一般:
* ソフトウェア
* アプリケーション
* コード
* スクリプト
* アルゴリズム
* ルーチン
* 手順
より具体的:
* 実行可能 (スタンドアロンプログラムの場合)
* モジュール (それがより大きなプログラムの一部である場合)
* ライブラリ (再利用可能なコードのコレクションの場合)
* フレームワーク (それがアプリケーションを構築するための構造の場合)
* ツール (特定の目的のために設計されている場合)
* ユーティリティ (単一のタスクを実行する簡単なプログラムの場合)
非公式:
* app
* プログラム
* ThingAmajig (プログラムを参照する遊び心のある非公式の方法)
使用するのに最適な言葉は、特定の状況と伝えたい形式のレベルに依存します。
