旅と選択に焦点を当てます:
*「すべての選択には結果があります。あなたの遺産はどうなりますか?」
*「生存の旅。希望のための戦い。賢明に選んでください。」
*「世界の運命はあなたの手にかかっています。あなたは挑戦に立ち上がりますか?」
物語とキャラクターを強調する:
*「戦争によって引き裂かれた世界。聖域を求めている人々。彼らの物語はあなたを待っています。」
*「忘れられないキャラクターのキャスト。それぞれが自分の闘争と犠牲を払っています。」
*「すべての選択があなたの運命を形作る神話と伝説の世界を探索してください。」
ゲームプレイの強調表示:
*「戦略的ターンベースの戦闘。壮大なストーリーテリング。バナーサガを体験してください。」
*「キャラバンを命じ、あなたの人々のために戦い、あなた自身の道を築きます。」
*「スキルをテストし、意思決定に挑戦するゲーム。」
キャッチーで刺激的:
*「バナーが呼び出されます。召喚状に答えてください。」
*「あなたの旅はあなたをどこに連れて行きますか?」
*「生存はほんの始まりに過ぎません。」
より具体的なバナーの場合:
* 特定の文字に焦点を当てます: 「世界の運命は [キャラクター名] の肩にかかっています 。彼らはオッズを克服できますか?」
* ゲームの特定の側面を強調表示 「バナーサガの世界の美しさと危険を体験してください。見事な手描きの世界を探索してください。」
* ゲーム自体からの引用を使用します: 「私たちは一緒に立ったり、一人で落ちなければなりません。」
ターゲットオーディエンスとバナーの全体的なトーンに引用を調整することを忘れないでください。
