1。モンスターの性質の定義:
* 音声: モンスターが話す方法は、その知性、気質、動機を明らかにします。それは雄弁で操作的ですか?うなり声と野avな?ギバー、一貫性のない獣?それぞれの声は、モンスターの性質と内部世界の異なる絵を描きます。
* 辞書: モンスターが使用する言葉は、その起源、世界の理解、そして人類との関係を明らかにすることができます。それは、隠された社会や古代史をほのめかし、それ自体の言語を話しますか?それはねじれたまたはなじみのない方法で人間の言語を使用しますか?
2。モンスターの影響を形作る:
* 恐怖とa敬の念: 言語は読者に強い感情を呼び起こすことができます。モンスターの恐ろしい言葉は、恐ろしいことと脆弱性の感覚を作り出すことができますが、その詩的または洞察に満ちたスピーチはwe敬と敬意を刺激することができます。
* 脅威と脆弱性: モンスターが話す方法は、それを多かれ少なかれ脅迫的に見せることができます。より大きな脅威を明確かつ直接伝えることができるモンスターは、ミュートまたは不明瞭な人は、それほど危険ではなく、より悲劇的であるように見えるかもしれません。
3。関係の構築:
* モンスターの人間化: 言語は、モンスターと読者の間に橋を架けることができます。たとえモンスターが恐ろしい存在であっても、限られた手段でさえ、コミュニケーションをとる能力は、より親しみやすく複雑に感じることができます。
* 競合を増幅する: 言語を介してキャラクターが対話する方法は、緊張を引き出し、人間とモンスターの違いを強調することができます。モンスターの言語の使用は、偽善または社会的欠陥を暴露し、物語内の紛争を増幅することができます。
4。モンスターの役割を形作る:
* 象徴性: 言語は、より深い象徴的な意味をモンスターに吹き込むために使用できます。その言葉は、恐怖、力、変化、さらには希望のテーマを表すことができ、物語の中でそれを強力なシンボルにします。
* 物語の目的: 言語は、プロットを前進させるために使用できます。モンスターのスピーチは、手がかりを明らかにしたり、プロットのねじれを設定したり、他のキャラクターのアクションを操作したりすることさえあります。
例:
* ゴラムのねじれたスピーチ ロード・オブ・ザ・リングでは、リングへの執着と彼の骨折した性格を明らかにします。
* Jabberwockyの無意味な言語 「Jabberwocky」には、幻想的で不安な雰囲気が生まれます。
* godzillaのroar ゴジラでは、映画は強力で原始的であり、彼の破壊的な力を伝えています。
結論として、言語は、魅力的なモンスターキャラクターを作成するための強力なツールです。モンスターの声、辞書、そして全体的なコミュニケーションを慎重に考慮することで、作家は彼らの生き物を生き生きとさせ、恐ろしく魅力的なものにすることができます。
