その理由は次のとおりです。
* 歴史的文脈: 12世紀には、レバントは言語のるつぼでした。アラビア語は支配的な言語でしたが、ヘブライ語、ギリシャ語、アルメニア語、さらにはヨーロッパの言語などの他の言語が話されていました。
* ゲームの物語: ゲームはストーリーに焦点を当てており、言語の詳細を掘り下げません。 Altairは異なる言語を話すキャラクターと対話しますが、彼の対話は英語(またはプレイヤーの好みの言語)です。
* 芸術ライセンス: ビデオゲームは、ストーリーテリングの目的で歴史的な正確さで自由を奪うことがよくあります。
したがって、それはもっともらしいAltairがアラビア語を話しましたが、彼が他の言語やそれらの組み合わせを話した可能性もあります。 正確な言語は解釈に開かれたままです。
