これがステージを設定する方法です:
* 競合: 確執は紛争の根源であり、会ったことがない個人の間でさえ、2つの家族の間で敵意と不信を引き起こします。
* 動機: それは、お互いを捕まえるつもりで森で狩りをしているウルリッヒ・フォン・グラッドウィッツとゲオルグ・ズネイムの両方の行動を駆り立てます。
* 設定: 確執は物語の中に緊張した雰囲気を作り出し、森自体が進行中の紛争の象徴になります。
* 解像度: 物語のクライマックスは、男性が倒れた木の下に閉じ込められており、彼らに憎しみに立ち向かい、和解の可能性を考慮します。
この前例の行動がなければ、物語はその中心的な対立を持たず、潜在的な解決につながる男性の劇的な皮肉は存在しませんでした。
