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dialougeとは何ですか?

対話は、2人以上の人の間の会話です 。それは、ストーリーテリング、プレイライティング、実生活の基本的な要素です。

これが故障です:

ダイアログの重要な機能:

* 交換: 対話は、前後のコミュニケーションについてです。 キャラクターは交代で話し、お互いの言葉に応答します。

* 目的: 対話は多くの目的を果たします。

* プロットの開発: ストーリーを前進させ、重要な情報を明らかにします。

* 露出文字: 性格、動機、関係を示す。

* 競合の作成: 緊張とドラマの構築。

* 気分の設定: シーンのトーンと雰囲気を確立します。

* 自然言語: 対話は、現実的に聞こえ、人々が実際に話す方法のように聞こえることを目指しています。多くの場合、スラング、中断、不完全な文が含まれます。

* ビジュアルストーリーテリング: また、対話は視覚情報を提供し、キャラクターが何をしているのか、どのように感じているかを示すこともできます。

ダイアログの種類:

* 内部対話: キャラクターの思考と感情は、声を出して声を出したり、静かに話したりします。

* 外部会話: キャラクター間の話し言葉。

* 直接対話: 引用符で囲まれたキャラクターによって直接話された言葉。

* 間接的な対話: 直接の引用なしに言われたことの要約。

例:

直接対話:

"どこに行くの?"彼女は尋ねた。

「図書館に」と彼は答えた。

間接的な対話:

彼女は彼に彼がどこに行くのか尋ね、彼は彼が図書館に行くと彼女に言った。

さまざまなコンテキストでの対話:

* 文献: 小説、短編小説、演劇。

* 脚本: 映画、テレビ番組。

* 実生活: あなたが持っているすべての会話!

効果的な対話は、ページ上の単語以上のものであることを忘れないでください。それは、聴衆を引き付けるダイナミックで信じられる相互作用を作成することです。

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