proppの物語理論:簡略化された説明
ロシアの民俗学者であるウラジミール・プロップは、ロシアの民俗を分析することにより、1920年代に物語構造の理論を開発しました。 彼の理論は、 Proppの民話の形態として知られています 、 31関数を識別します それは物語のプロットを駆り立てます。これらの関数は特定のイベントではなく、アクションと動機 キャラクターの。
重要な原則:
* シーケンスを修正: Proppは、これらの31の関数が常に特定の順序で発生し、予測可能な物語構造を形成することを発見しました。
* 文字の役割: Proppは 7つの基本的な文字タイプも識別しました これらの機能を満たします:
* ヒーロー: 物語を駆り立てる主人公。
* 悪役: ヒーローに反対する敵対者。
* ドナー: ヒーローにオブジェクトまたは能力を与えるキャラクター。
* ヘルパー: ヒーローを支援するキャラクター。
* 王女: ヒーローに対する報酬、多くの場合、人気のあるオブジェクトまたは人。
* ディスパッチャー: クエストでヒーローを送るキャラクター。
* 偽のヒーロー: 最初はヒーローのように見えますが、後に詐欺師または敵対者であることが証明されています。
関数の例:
* ヒーローは何かをすることを禁じられています: ヒーローは、禁じられたエリアに入ることや特定の行動をとることに対して警告されています。
* ヒーローには魔法のエージェントが与えられます: ヒーローは、ドナーから魔法のオブジェクトまたは能力を受け取ります。
* ヒーローは悪役に会います: 悪役が現れ、ヒーローの進歩を妨げます。
* ヒーローは悪役を克服します: ヒーローは悪役を倒します。多くの場合、魔法のエージェントの助けを借ります。
* ヒーローが戻ってきます: ヒーローは彼らの仕事を正常に完了し、家に帰ります。
Proppの理論の重要性:
* 物語構造の理解: Proppの理論は、ストーリーがどのように機能し、それらがどのように構築されるかを理解するためのフレームワークを提供します。
* 普遍的な要素の識別: それは、文化と期間にわたる普遍的な物語要素の存在を示しています。
* ストーリーの分析と作成: Proppの理論は、既存のストーリーを分析し、彼のフレームワークに基づいて新しいストーリーを作成するために使用できます。
制限:
* 民話に焦点を当てます: Proppの理論は、主にロシアの民話に基づいており、あらゆる種類の物語に普遍的に適用されない場合があります。
* 単純化過剰: Proppの理論は、単純すぎると見なすことができ、実際の物語の完全な複雑さを捉えていないかもしれません。
その制限にもかかわらず、Proppの物語理論は物語構造とその普遍的な要素を理解するための貴重なツールのままです。
