これが故障です:
それが何であるか:
* ツール: これは、ストーリーを前進させるために著者が使用するデバイスです。
* 人工性: それは、物語の文脈で自然や信じられないと感じないものです。
* ショートカット: 多くの場合、著者は有機的にプロットの開発を避けることができます。
* 潜在的な気晴らし: それはそれ自体に注意を引き、ストーリーへの読者の没頭を混乱させることができます。
例:
* deus ex machina: 主人公の問題を獲得せずに解決する外部の力(神や魔法のオブジェクトのような)による突然の予想外の介入。
* 便利な偶然: それはありそうもないにもかかわらず、プロットに役立つランダムで予想外の方法で互いにぶつかります。
* 苦しんでいる乙女: 危険にさらされ、男性の主人公によって救助される必要がある女性キャラクター。
* 「一目ぼれ」のトロープ: 2人のキャラクターは、彼らの関係の本当の理由や発展なしに、即座に恋に落ちます。
それが効果的である場合:
* ファンタジーまたはSF: 仕掛けは、幻想的な要素を作成し、物語の魔法または未来的な性質を高めるために使用できます。
* コメディーの目的: ドタバタのコメディやfar性シナリオのように、仕掛けはユーモアに使用できます。
* 劇的な効果の場合: それらは、緊急性やサスペンスの感覚を作成するために使用できますが、ストーリーの信頼性を損なわない場合のみです。
問題がある場合:
* 非現実的だと感じるとき: 仕掛けがあまりにもはっきりと不気味である場合、読者の不信の停止を破ることができます。
* それが文字開発を覆い隠したとき: プロットが、キャラクターの行動や動機ではなく仕掛けによって駆動されている場合、物語が浅くて不満を感じることができます。
* ショートカットのように感じるとき: 巧みに処理されていない場合、人工的な感覚を生み出すことができるため、仕掛けは注意して使用する必要があります。
最終的に、文学的な仕掛けの成功は、著者がそれをどれだけ巧みに使用するかにかかっています。よく作られた工夫は効果的なツールになる可能性がありますが、不十分に実行された人は物語に害を及ぼす可能性があります。
