視覚的ユーモアの定義:
視覚的ユーモアは視覚要素に依存しています 笑いと娯楽を作成する。の組み合わせを使用します。
1。 視覚要素:
* 画像: イラスト、写真、漫画、グラフィックなど。
* ボディーランゲージ: 表情、ジェスチャー、姿勢、動き。
* ビジュアルギャグ: 予期しない並置、不条理、誇張された特徴など。
2。 テクニック:
* 誇張: ポイントを強調するための機能の拡大または減少。
* 風刺: ユーモアを使用して、社会的問題を批判またはock笑します。
* 皮肉: 期待と現実の間に矛盾を生み出します。
* WordPlay: しゃれ、二重の意味、その他の単語ベースのユーモアを取り入れます。
* シュールレアリスム: 不一致の要素を組み合わせて、夢のようなまたは奇妙な効果を作成します。
* 不条理: 非論理的または無意味な状況を提示する。
3。 視聴者の相互作用:
* 共有理解: 文化的な参照、共有された経験、または一般的な知識に依存しています。
* 主観性: さまざまな視聴者がさまざまなビジュアルをユーモラスに感じるかもしれません。
例:
* 漫画: ルーニーチューンズ 、カルバンとホッブズ 、シンプソンズ
* ミーム: 気を散らしたボーイフレンドのミーム 、ドレイクポストミーム 、猫のミームで叫ぶ女性
* ドタバタコメディ: チャーリー・チャップリン 、 3つのstooges 、氏。豆
* スタンドアップコメディ: 視覚補助具または物理的なコメディを使用しているコメディアン。
本質的に、視覚的なユーモアは、私たちの不条理、予想外の、そして親しみやすい感覚に訴えます。視覚的な要素を使用して、日常生活、社会的相互作用、または人間性の面白い側面を強調することにより、笑いと娯楽を作成します。
