一般用語:
* 物理的な対立: これは、物理的な行動を含む紛争を含む広範な用語です。
* 身体的闘争: この用語は、紛争の物理的性質を強調しています。
* 戦闘: この用語は、より組織化され構造化された戦いを意味します。
特定の用語:
* 手から手への戦闘: この用語は、キャラクターが自分の体と武器を使用していない戦いを具体的に説明しています。
* 近接: この用語は、複数の戦闘員が関与する混oticとした戦いを意味します。
* 乱闘: この用語はより非公式であり、混oticとした混乱した戦いを示唆しています。
* レスリング: この用語は、グラップリングとテイクダウンに焦点を当てた特定のタイプの戦闘を意味します。
その他の考慮事項:
* サイズと強度の格差: キャラクターが相手よりも大幅に小さくても弱い場合、紛争は david-and-goliathの闘争として説明される可能性があります または、オッズとの戦い 。
* 武器: キャラクターが武器を使用している場合、紛争は剣の戦いとして説明できます または銃の戦い 。
最終的に、使用するのに最適な単語は、特定のコンテキストと伝えたいトーンに依存します。
