オプション1:「バット」手がかり
* b - それぞれの手がかりは、文字「B」から始まり、「バット」(または何かバットのような)テーマを持つ場所につながる可能性があります。たとえば、「夜の翼を持つ生き物に注意して、影が点火する家を見つけてください。」これは、コウモリの像、コウモリの写真、あるいは暗くて影のあるコーナーのある場所につながる可能性があります。
* a - アナグラムである「バット」の手がかりを得ることができます。 たとえば、「「タブ」から作ることができる怖い言葉は何ですか?」
* t - それぞれの手がかりは、「t」という文字で終わる可能性があり、「一晩中craうわずかなcrawlyを見つけてから、このなぞなぞを「黒と白と赤とは何ですか?」」などのタスクを伴う可能性があります。
オプション2:コードとしての「bat」
*手がかりの文字を表すために、「bat」をコードとして使用します。 たとえば、「B-1、A-2、T-3、3-1-2-3のオブジェクトを見つけます。」これは、「バット」という文字があるオブジェクト、または3番目、1番目、2番目、および3番目のポジションにある文字「バット」があるオブジェクトを見つけることを意味します。
オプション3:単語としての「バット」
*手がかりは、「バット」という言葉を綴るなぞなぞや単語のパズルです。たとえば、「私は夜の生き物であり、恐怖に広がっている翼を持っています。私は何ですか?」 (バット)
追加のヒント:
* テーマ: ハロウィーン、吸血鬼、不気味な生き物、古典的なホラーストーリーなどのテーマを取り入れています。
* スカベンジャーハントアイテム: 偽のコウモリ、スパイダーウェブ、グロースティック、ブラックライトなどの小道具を使用して、不気味な雰囲気を高めます。
* 報酬: キャンディー、不気味な映画のチケット、バットをテーマにした装身具など、勝者に不気味な賞を受賞してください。
これらのアイデアがあなたが楽しくて怖いスカベンジャーハントを作成するのに役立つことを願っています!
