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パフォーマンスの反対は何ですか?

「実行」の反対は、コンテキストによって異なります。

アクションの実行について話している場合:

* リフレイン

* abstain

* 停止

* 停止

* 抑える

* 一時停止

演劇のパフォーマンスについて話している場合:

* オーディエンス (パフォーマーの反対)

* ビュー (「パフォーマンスを見るために」のように)

関数または操作について話している場合:

* 失敗

* 誤動作

* 内訳

一般的な意味でのパフォーマンスについて話している場合(例:職場でのパフォーマンス):

* アンダーパフォーマンス

* 失敗

* 遅いラグ

* つまずき

特定の状況を考慮して、「実行」に最も適切な反対を決定することが重要です。

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