1。キャラクター対セルフ:
*これは、キャラクターが自分の思考、感情、信念、または欲望と戦う内部対立です。
*例:依存症の克服、自己疑念と戦い、道徳的ジレンマに直面している。
2。キャラクター対社会:
*これには、社会の規範、規則、または期待に苦しんでいるキャラクターが含まれます。
*例:社会正義のために戦い、抑圧的な法律に反する、文化的伝統に挑戦する。
3。キャラクター対自然:
*これは、極端な天候、危険な動物、自然災害など、自然の力に対するキャラクターの闘争に焦点を当てています。
*例:難破船を生き延び、危険なジャングルをナビゲートし、山火事を逃れます。
4。キャラクター対運命/運命:
*これは、所定の道や運命に対するキャラクターの戦いを描いています。
*例:呪いを破ろうとし、予言に逆らって、所定の未来を逃れます。
5。キャラクター対テクノロジー:
*これは、技術の進歩や人工知能に対するキャラクターの闘争を探ります。
*例:不正なAIとの戦い、監視技術の制御に抵抗し、技術的に進歩した未来に適応します。
ストーリーテリングで「キャラクターvs」を理解する:
*これらの対立は、プロットを促進し、キャラクターの動機を明らかにし、読者/視聴者に感情的な共鳴を作り出します。
*それらは、ストーリー内の同時に、またはさまざまな組み合わせで発生する可能性があります。
*「キャラクターvs」のタイプを理解することで、ストーリーのテーマとメッセージを分析するのに役立ちます。
例: ジェーン・オースティンによる小説「プライドと偏見」で、エリザベス・ベネットはキャラクターvs self 彼女が彼女のプライドと偏見に苦しんでいるので、最終的に彼女の成長と自己発見につながります。
さまざまなタイプの「キャラクター対」とそれらがストーリーテリングでどのように動作するかを理解することにより、キャラクター開発の複雑さと物語の形成における対立の力に深く感謝することができます。
