1。アルファベット: これは、コードを表すために使用されるシンボルのセットです。文字、数字、句読点、または特殊文字でさえあり得ます。
*例:標準の英語のアルファベットには26文字があり、モールスコードアルファベットはドットとダッシュを使用します。
2。構文: これは、シンボルが組み合わされて意味のある命令またはデータを作成する方法を管理するルールを指します。コードの構造と組織を定義します。
*例:プログラミング言語では、構文には変数、関数、ループなどを定義するためのルールが含まれます。
3。セマンティクス: これは、コードの意味を扱います。各シンボルとシンボルの組み合わせが表すものを定義します。
*例:プログラミング言語Pythonでは、シンボル「+」は追加を意味し、シンボル "="は割り当てを意味します。
4。コンテキスト: これは、コードが使用される環境とそれが提供する特定の目的を指します。
*例:ウェブサイト用に書かれたコードスニペットは、モバイルアプリケーション用に書かれたコードスニペットと比較して、異なる意味と目的を持っている場合があります。
5。目的: これは、コードが達成することを目指している全体的な目標です。コードの機能と出力を決定します。
*例:コードは、数学的方程式を計算したり、乱数を生成したり、ロボットの動きを制御したりするように設計できます。
これらの基本コンポーネントを超えて、コードには次のことも含まれます。
* コメント: コード内のテキストの説明は、プログラマーがその目的と構造を理解するのに役立ちます。
* 変数: コードで使用するためにデータを保存するコンテナ。
* 関数: 特定のタスクを実行するコードの再利用可能なブロック。
* ライブラリ: コードに追加の機能を提供する事前に書かれた機能のコレクション。
* データ構造: 配列、リスト、辞書などのデータを整理する方法。
最終的に、コードの特定のコンポーネントは、コードのタイプとそれが提供する目的によって異なります。
