1。プログラミングと数学:
* 反復 一連の指示またはプロセスの繰り返しの実行を指します 。 これは、プログラミングループの重要な概念であり、コードのブロックが複数回実行され、多くの場合、毎回何らかの変数が変更されます。これは、次のようなタスクに使用されます。
*アイテムのリストを1つずつ処理します。
*特定の条件が満たされるまで計算を繰り返します。
*時間の経過に伴うプロセスのシミュレーション。
2。設計と開発:
* 反復 開発と改善のサイクルを指します 。製品設計、ソフトウェアエンジニアリング、およびその他の分野で一般的です。 それは関係します:
* 計画と設計: 問題を定義し、最初のアイデアを作成します。
* 構築とテスト: プロトタイプまたは初期バージョンを開発し、徹底的にテストします。
* 評価と改良: テストの結果を分析し、製品またはプロセスを改善するための調整を行います。
* 繰り返し: 継続的な改善を行うために、サイクルを複数回通過します。
3。一般的に使用:
* 反復 単に繰り返しまたは再発を意味する 。たとえば、「著者の作品は、同じテーマの反復に満ちています。」
要約:
*イテレーションは、問題を解決し、より良いソリューションを作成するための強力なツールです。
*結果を改善および改善するプロセスを繰り返すことが含まれます。
例:
* プログラミング: 数字のリストを反復し、それらを一緒に追加するループ。
* 設計: Webサイトで複数回繰り返すデザインチームは、さまざまなレイアウトと機能をテストします。
* 一般: 芸術作品の特定のモチーフの繰り返しの外観。
より多くのコンテキストを提供できる場合は、より具体的な答えを与えることができます。
