これが故障です:
* それが何であるか: それは盲目的に何かを受け入れることではありません。代わりに、物語が架空のものであることを認め、それ自体の条件でそれに関与することを選択することです。
* なぜそれが重要なのか: 不信の停止により、私たちは物語に浸り、キャラクターとつながり、実生活で遭遇しないかもしれない感情を経験することができます。それがなければ、最も想像力豊かな物語でさえ、非現実的で無意味に感じるでしょう。
* 例:
* ファンタジー: その魔法は、実際の生活ではそうではないことを知っているにもかかわらず、魔法がファンタジーの世界に存在することを受け入れます。
* サイエンスフィクション: 現在は不可能ですが、未来のテクノロジーと宇宙旅行を信じています。
* ドラマ: 架空のキャラクターの感情と動機を受け入れ、たとえ誇張されていても非現実的であっても。
不信の停止を破ることができるもの:
* 穴のプロット: 世界の内部論理を破るストーリーの矛盾またはギャップ。
* 非現実的なキャラクター: 性格から行動するキャラクター、または確立された性格と矛盾する方法で。
* 執筆の悪い: 説得力のない対話、不格好な博覧会、および弱いキャラクター開発はすべて、観客を物語から引き離すことができます。
本質的に、不信の停止は、架空の世界に逃げて想像力の力を楽しむことができるストーリーテリングの重要な要素です。それは創造主と聴衆の間の一種の合意であり、幻想的で感情的な可能性の探求を可能にする共通の理解です。
