これが故障です:
* 現在への影響: 前件のアクションは、単なる背景情報ではありません。それらは、キャラクターの選択、対立、関係に直接影響します。
* 明示的に示されていない: これらのイベントは通常、ステージに明示的に表示されません。対話、フラッシュバック、またはその他の間接的な方法を通じてそれらについて学びます。
* 例: 2人のキャラクターが戦っている劇を想像してください。 先行行動は、あるキャラクターが犯した過去の裏切りであり、他のキャラクターの怒りとresを引き起こす可能性があります。
なぜ前件の行動が重要なのか?
* 深さと複雑さ: 彼らはキャラクターとその動機に深みと複雑さを加え、より親しみやすく、興味深いものにします。
* ステークスの設定: 彼らは現在の紛争の利害関係と緊急性を確立します。
* 張力の作成: 観客は過去の出来事と彼らが現在にどのように影響するかについて疑問に思うので、彼らは謎と緊張の感覚を作り出します。
ここに、前件のアクションが演劇で明らかにされる方法がいくつかあります:
* ダイアログ: キャラクターはしばしば過去の出来事を議論し、先行行動に関する情報を明らかにします。
* フラッシュバック: 劇はフラッシュバックを使用して、先行アクションを直接表示する場合があります。
* 文字関係: キャラクターの相互作用は、過去のイベントの影響を受ける可能性があります。
* シンボルとオブジェクト: 小道具またはシンボルは、先行行動を表す場合があります。
前例の行動を理解することは、遊びの動機、対立、全体的なテーマを理解するために重要です。彼らは物語に深みと複雑さを加え、より魅力的で思考を刺激します。
