これは、紛争とは何か、ストーリーテリングにおけるその重要性の内訳です。
競合とは?
* 反対勢力の衝突。 これは間の衝突かもしれません:
* 文字: 異なる目標または価値を持つ2つ以上の文字。
* キャラクターとそれ自体: 恐怖、疑い、道徳的ジレンマなどの内部紛争に苦しんでいるキャラクター。
* 性格と社会: 社会的規範、ルール、または偏見と戦うキャラクター。
* キャラクターと自然: 自然災害、動物、または厳しい環境に直面しているキャラクター。
* キャラクターと運命: 運命や未知の力に苦しんでいるキャラクター。
* 緊張と闘争の原因。 紛争は、キャラクターが克服しなければならない課題と障害を生み出します。
* 変化と成長の触媒。 対立に立ち向かい、解決することは、しばしばキャラクターの発達と世界のより深い理解につながります。
競合の種類:
* 外部紛争: キャラクターと外の力の間の闘争(例えば、別のキャラクター、自然、社会)。
* 内部紛争: キャラクター自身の心の中の闘争(たとえば、道徳的ジレンマ、恐怖、疑いなど)。
ストーリーテリングに競合が不可欠である理由:
* 読者に従事する: 紛争はサスペンスの感覚を作り出し、読者に次に何が起こるかを知りたいと思うようにします。
* プロットを駆動します: ストーリーを前進させるイベントとアクションを作成します。
* 文字を明らかにします: キャラクターが対立にどのように反応するかは、自分の性格、動機、価値を明らかにします。
* テーマを作成します: 紛争の解決は、多くの場合、ストーリーのテーマとメッセージを強調します。
例:
* 文字対文字: ロミオとジュリエットのラブストーリーは、家族間の対立によって推進されています。
* キャラクター対セルフ: 復venと不作為に関するハムレットの内部対立は、劇のドラマを燃やします。
* キャラクター対社会: 「To Kill a Mockingbird」の主人公は、南部の人種的偏見と戦います。
* キャラクター対自然: 「The Call of the Wild」では、犬のバックは厳しいアラスカの荒野で生き残るのに苦労しています。
結論として、競合はストーリーを駆動するエンジンです。それは緊張を生み出し、キャラクターを明らかにし、最終的に物語のメッセージとテーマを伝えます。
