1。呼吸:
* 肺: 肺は、音を生成するために必要な気流を提供します。
* ダイアフラム: 肺の下の大きな筋肉であるダイヤフラムは、空気を肺に引き込んでリラックスして空気を排出するために収縮します。
2。発声:
* ボーカルフォールド(コード): 喉頭(音声ボックス)に位置する声の折り畳みは、空気が通過すると振動する2つの小さく筋肉質の折り目です。
* さまざまなボーカルフォールドテンション: ボーカルフォールドの緊張と長さを調整することにより、声のピッチを変更できます。
* glottis: ボーカルフォールド間のスペース。声門は、開いて(呼吸のため)、閉じた(発声用)、または部分的に閉じている(ささやくため)。
3。アーティキュレーション:
* アーティキュレーター: これらは、気流を変更してさまざまな音声音を生成する口と喉の構造です。
* 唇: 「P」、「B」、「M」などのサウンドに使用されます。
* 歯: 「f」、「v」、「th」などのサウンドに使用されます。
* 舌: 最も汎用性の高いアリチュレータは、口の周りを動き回り、口蓋、歯、唇に触れることでさまざまな音を作成するために使用されます。
* 口蓋: 硬い口蓋(口の屋根)と柔らかい口蓋(ベルム)は、さまざまな音のために気流を形作るのに役立ちます。
* 下顎(顎): 顎は上下に移動して口を開いて閉じ、舌や他のアーチックス因子の位置に影響を与えます。
4。神経系:
* 脳: 脳は、メッセージの計画から筋肉の動きの調整まで、音声生成のすべての側面を制御します。
* 運動皮質: 音声に関与する筋肉に信号を送信する責任があります。
* 感覚フィードバック: 脳は、筋肉、耳、その他の感覚からフィードバックを受け取り、音声生成を改良および調整します。
プロセスの仕組み:
1.脳はメッセージを計画し、運動皮質に信号を送信します。
2。横隔膜と他の筋肉は、肺からの空気を排出するために収縮します。
3.空気は声の折り目を通過し、振動して音を生成します。
4.アーティキュレーターは気流を変更し、異なる音声を作成します。
5.感覚フィードバックは、脳が音声生成プロセスを調整および改良するのに役立ちます。
異なるアーティキュレーションがどのように異なる音を作成するかの例:
* 停止: 唇(「P」と「B」の場合)または舌(「T」、「D」、「K」)で気流を完全にブロックすることにより、停止子音を作成します。
* 摩擦音: 気流を部分的にブロックすることにより、「F」、「V」、「S」、「Z」などの摩擦音を作成します。
* 母音: 母音は、口と舌をさまざまな方法で形作ることによって作成され、空気が自由に流れるようにします。
これらすべてのシステムの調整された努力により、人間のスピーチの複雑な音を生み出すことができます。
