感覚:
* 耳が聞こえない: ノイズの圧倒的な性質を強調し、他のことを聞くのが難しくなります。
* blaring: 過酷で、騒々しく、しばしば不快な音を示唆しています。
* 強打: あなたを通して振動する重い低音やリズミカルな音に使用されます。
* Cacophony: 耳障りで不快な音の不一致の混合物。
* ゴロゴロ: 深く、機械や群衆のような低い音の場合。
* バズ: いらいらする可能性のある連続した甲高い音。
* shrill: しばしば不快な甲高い音を立てた音。
感情的:
* 圧倒的: ノイズに圧倒されているという感覚を説明します。
* 圧倒的: 圧倒的に似ていますが、音から逃れることができないという感覚を強調しています。
* 頭痛誘発: ノイズは非常に激しく、身体的な不快感を引き起こします。
* 苦痛: ノイズは、耐え難いほど苦痛または苦痛だと説明しています。
* 爽快: ノイズは激しいが、前向きな方法で、刺激的または刺激的です。
ビジュアル:
* 振動: 音は非常に大きいので、周囲のオブジェクトを揺さぶるようです。
* ガタガタ: 音は窓やドアのようなものを振るのに十分な音がします。
* エコー: 騒音は表面から跳ね返り、空中に残ります。
比phor的:
* 音の攻撃: ノイズは攻撃的で、感覚を攻撃します。
* 音の壁: ノイズは非常に密度が高く、物理的な障壁のように感じられます。
* ノイズの交響曲: ノイズは、複雑な方法で混ざり合う複数の音で構成されています。
例:
* ナイトクラブは耳をつんざくようでした、低音は床から振動し、歯をガラガラにしました。
* 工場の床は、金属と金切り声の機械の不協和音でした。
* コンサートは爽快でした、音楽は私を洗い流した音の壁です。
大きな場所を説明する最良の方法は、特定のコンテキストと作成したい効果に依存します。ノイズの強度、品質、感情的な影響を正確に反映する単語を選択します。
