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プレイの長いスピーチとは何ですか?

単一のキャラクターが長期間話す劇の長いスピーチは、モノローグと呼ばれます 。

これが、独白を特別なものにするものの内訳です:

* 長さ: モノローグは、通常の対話の行よりもかなり長いです。演奏とスピーチの目的に応じて、数行から数ページまで及ぶことができます。

* フォーカス: モノローグは単一のキャラクターに属し、観客に直接思考、感情、動機を表現するためのプラットフォームを提供します。

* 目的: モニログはさまざまな目的を果たします。

* 博覧会: プロット、キャラクター、または設定に関する重要な情報を明らかにする。

* 文字開発: キャラクターの内なる思考、動機、性格を明らかにする。

* 感情表現: キャラクターが怒り、悲しみ、喜びのような強い感情を表現できるようにする。

* ターニングポイント: 物語やキャラクターの旅の大きな変化をマークする。

* 直接住所: 別のキャラクターまたは聴衆に直接対処するために、親密さや対立の感覚を作り出します。

モノローグの有名な例:

* 「あるかどうか」 シェークスピアの *ハムレットから *

* 「レディは抗議しすぎて、メチンク」 シェークスピアの *ハムレットから *

* 「慈悲の質は緊張していません」 シェークスピアの *ヴェネツィアの商人 *

* 「私は夢を持っています」 マーティンルーサーキングジュニアの有名なスピーチから

モノローグの理解:

* 劇的な影響: モノローグは強力な緊張の瞬間を作り出し、キャラクターの内なる世界を明らかにします。

* オーディエンスエンゲージメント: モノローグは、観客の注意を引き付け、ストーリーにそれらを引き込み、キャラクターにつなぐことができます。

* 演劇装置: モノローグは、多くの場合、比fig的な言語、イメージ、感情的な魅力などのさまざまな演劇装置を採用して、その影響を高めます。

モノローグは長いスピーチだけではないことを忘れないでください。それらは、演劇の全体的な影響に大きく貢献する劇場芸術性の慎重に作られた瞬間です。

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