これが故障です:
音は異なります:
* 音のソース: 音は、振動するオブジェクト(ギターのひもなど)、移動空気(フルートなど)、または電気信号(スピーカーなど)など、さまざまなソースに由来します。
* 周波数: 音のピッチは、その周波数によって決定されます。 高い周波数はピッチが高いことに対応し、より低い周波数は低いピッチに対応します。
* 振幅: 音のラウドネスは、その振幅によって決定されます。より高い振幅はより大きな音に対応しますが、より低い振幅は静かな音に対応します。
* 音色: 音の「色」または品質は、その音色として知られています。これは、周波数とその相対的な強度の組み合わせによって決定され、同じノートを演奏していても、バイオリンの音をトランペットとは異なります。
* 波形: 音波の形状は、音源とその生成方法によっても変化します。
サウンドは同じことができます:
* ピッチ: 同じ周波数で振動すると、2つのサウンドが同じピッチを持つことができます。
* ラウドネス: 2つの音が同じ振幅を持っている場合、同じ音量を持つことができます。
要約: サウンドはピッチやラウドネスなどの特定のプロパティによって分類できますが、最終的にはさまざまな方法で生成され、しばしばユニークな特性があります。 音はしばしば異なっていると言う方が正確ですが、特定の側面で類似点を共有できます。
