サウンドメイキングオブジェクト:
* 振動: 彼らは振動するので音を生み出します。この振動は、次のようなさまざまなものによって引き起こされる可能性があります。
* ストライキ: ドラムやベルを打つと、振動させます。
* 吹く: フルートまたはトランペットに空気が吹き込まれ、内部の空気柱が振動します。
* プラック: ギターのひもを摘むと動き出し、振動させます。
* こすり: 弦の上にヴァイオリンの弓をこすると、弦が振動します。
* 音波: これらの振動は、音波として知られる空気中の乱れを生み出します。これらの波はオブジェクトから外側に移動し、振動のエネルギーを運びます。
* 私たちの耳: 私たちの耳はこれらの音波を検出し、脳はそれらを音として解釈します。
サイレントオブジェクト:
* 振動なし: これらのオブジェクトは、私たちの耳がそれを検出できないほど低い周波数で振動したり振動したりしていません。
* 音波はありません: 振動はないので、音波は生成されません。
覚えておくべき重要な点:
* 沈黙は相対的です: 「サイレント」オブジェクトでさえ、耳が聞こえない非常に低い周波数または強度で音波を生成している可能性があります。
* 音は主観的です: ある人が沈黙として認識しているもの、別の人がかすかな音として知覚するかもしれません。
* 音はどこにでもあります: 一見「静かな」部屋でさえ、環境からの背景のハムがあります。
要約: 重要な違いは、振動の存在または不在にあります。振動オブジェクトは音波を生成しますが、サイレントオブジェクトは発生しません。
