* スケーリング: 正方形があると想像してみてください。スケールアップすると大きくなりますが、スケールダウンすると小さくなります。これにより、サイズが変更されますが、必ずしも形状ではありません。
* ストレッチ: 長方形を考えてください。水平方向に伸ばすと長くなりますが、長方形の形状を維持します。これにより、オブジェクトのサイズと形状の両方が変更されます。
* せん断: 平行四辺形を想像してください。 せん断すると、片側が水平に押され、形状がより斜めになります。これにより、オブジェクトの形状と角度の両方が変更されます。
* 回転とスケーリング: 円を想像してください。 それを回転させると、その形状やサイズは変わりませんが、上下にスケーリングすることはできません。 これら2つを組み合わせると、非剛性の変換が作成されます。
これらはほんの数例であり、他の多くのタイプの非剛性変換があります。 覚えておくべき重要なことは、剛性変換とは異なり、オブジェクトの形状またはサイズを変更することです。
