1。劇的な遊び/パフォーマンスの要素?
この場合、重要な要素は次のとおりです。
* プロット: ストーリーを構成する一連のイベント。これには、博覧会、上昇行動、クライマックス、転倒アクション、解決が含まれます。
* 文字: プロットを前進させる個人。彼らには、紛争に寄与する動機、欲望、欠陥があります。
* ダイアログ: キャラクターによって話された言葉。それは彼らの性格、人間関係、動機を明らかにすることができます。
* テーマ: 劇が探求する中心的なアイデアまたはメッセージ。それは、愛、喪失、正義、権力、またはその他の普遍的な人間の経験に関するものです。
* 設定: アクションが行われる時間と場所。それは特定の場所、特定の歴史的期間、またはファンタジーの領域である可能性があります。
* 競合: プロットを前進させる闘争。内部、外部、または両方の組み合わせである場合があります。
* サスペンス: 観客を引き付け続ける期待と不確実性の感覚。
* 解像度: 紛争の結果とそれがキャラクターにどのように影響するか。
* catharsis: 演劇の終わりに観客が経験する感情的なリリース。
2。劇的な執筆の要素?
上記と同様ですが、次のような劇を書くことの技術的側面にもっと焦点を当てています。
* 構造: 演劇の組織、アクト、シーン、および対話。
* 言語: ユーモア、サスペンス、哀osなどのさまざまな効果を作成するための言語の使用。
* ステージクラフト: 照明、音、衣装などの要素の使用は、特定の雰囲気を作り出します。
3。劇的な音楽の要素?
この場合、要素には以下が含まれます。
* リズム: 音楽のビートとテンポ。
* メロディ: 主な音楽のアイデア。
* 調和: メロディーに伴う和音やその他の音。
* ダイナミクス: 音楽のボリューム。
* テクスチャ: 音楽の音の層。
* 音色: さまざまな楽器や声のユニークな音。
私があなたにもっと具体的で役立つ答えを与えることができるように、あなたの質問を明確にしてください!
