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伝統的なプロットのどちらはどれですか?

従来のプロットは通常、次のような構造に従います。

* 博覧会: 設定、キャラクター、および最初の対立を紹介します。

* ライジングアクション: 紛争を発達させ、緊張とサスペンスを構築します。

* クライマックス: 紛争がピークに達するストーリーのターニングポイント。

* 落下アクション: クライマックスに続くイベント、解像度につながります。

* 解像度: 紛争が解決され、ゆるい終わりが縛られているストーリーの結論。

したがって、これらの部品はすべて、従来のプロットの重要なコンポーネントです

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