ドラマチックなデバイスとストーリーと詩のデバイス:比較
ドラマチックなデバイス、ストーリーデバイス、詩的なデバイスはすべて、インパクトを生み出し、視聴者を引き付けることを目指していますが、主な焦点とアプリケーションが異なります。
劇的なデバイス:
* フォーカス: 主にパフォーマンス およびプレゼンテーション ライブプレイの。
* 強調: 視覚要素と聴覚要素 、ステージクラフト、動き、音を利用して没入型の体験を作成します。
* 例:
* ステージの方向: キャラクターの動き、照明、効果音などを示しています。
* ダイアログ: アクションとキャラクターの相互作用によって駆動されます。
* Asides: 聴衆に直接話すキャラクター。
* モノローグ: 個々の文字による拡張スピーチ。
* 衣装と小道具: 設定とキャラクターを確立するために使用されます。
ストーリーデバイス:
* フォーカス: 物語の構造とプロット 発達。
* 強調: キャラクター開発、競合、解像度 、ダイアログ、設定、画像などの要素を使用して、ストーリーを進めます。
* 例:
* 博覧会: 背景情報を提供します。
* ライジングアクション: 構築の緊張と対立。
* クライマックス: 紛争のピーク。
* 落下アクション: 紛争の解決。
* テーマ: 基礎となるメッセージやアイデアが探求されました。
詩的なデバイス:
* フォーカス: 言語、画像、リズム 特定の効果を作成します。
* 強調: 感情を呼び起こし、美しさを作り出し、アイデアを伝えるについて 音、構造、象徴性を通して。
* 例:
* 比phorと直mile: 鮮やかな画像の比較。
* 同盟とアソナンス: 効果音の繰り返し。
* 画像: 鮮やかな感覚体験を作成します。
* 象徴性: オブジェクトを使用して抽象的な概念を表します。
* メーターと韻: リズミカルなパターンと音楽性のために。
重要な違い:
* 培地: 劇的なデバイスは、主にライブパフォーマンスのためです 、ストーリーと詩的なデバイスは書かれた形式で使用されています 。
* 目的: 劇的なデバイスは、即時のエンゲージメントと感情的な影響に焦点を当てています 、ストーリーデバイスがコヒーレントな物語を構築します 詩的なデバイスは言語と画像を探ります 。
* スコープ: ドラマチックなデバイスは、多くの場合、ステージに結び付けられています 、ストーリーや詩的なデバイスは、小説、短編小説、詩などのさまざまな形で使用できます。
オーバーラップと交差点:
* ダイアログ: 3つすべてで使用される共有デバイス。
* 画像: ストーリーと詩の両方で使用できます。
* 象徴性: 物語、詩、さらにはドラマにも適用されます。
* テーマ: 多くの場合、3つの形式すべてで探索されます。
結論:
彼らの焦点は際立っていますが、劇的な、物語、詩的なデバイスは共通の目標を共有しています。観客を引き付け、意味を伝え、永続的な印象を残すことです。特定の強みとアプリケーションを理解することは、各フォームがストーリーテリングに保持するユニークな力を理解するのに役立ちます。
