その理由は次のとおりです。
* ライジングアクション 緊張を築き、クライマックスにつながるプロットの一部です。これには、多くの場合、キャラクター、誤解、または主人公が克服しなければならない課題間の対立が含まれます。
* 競合 上昇する行動の重要な要素であり、意見の相違または敵意は紛争の一般的な形態です。
* プロットの他の段階:
* 博覧会: 設定、キャラクター、および基本的な対立を紹介します。
* クライマックス: ストーリーの緊張と行動の最高点。
* 落下アクション: クライマックスに続き、解決につながるイベント。
* 解像度: 紛争が解決されるストーリーの結論。
したがって、ライジングアクション キャラクター間の意見の相違または敵意を示すプロットの段階の最も適切な用語です。
