媒体:
* 脚本: 映画やテレビ用に書かれた最も一般的なタイプ。 シーンの見出し、キャラクター名、対話、およびアクションの説明を備えた特定の形式に従います。
* ステージプレイ: ライブシアターのために書かれたステージプレイには、シーンの見出し、キャラクター名、対話、ステージの指示もあります。ただし、視覚的なストーリーテリングとステージクラフトに焦点が当てられています。
* テレプレイ: 脚本に似ていますが、テレビ用に特別に書かれています。それらは、シットコム、ドラマ、リアリティショーなどの特定のジャンルにさらに分類できます。
* ラジオプレイ: オーディオのみの放送用に執筆。対話と効果音は主要な要素であり、視覚的な説明が最小限またはまったくありません。
* ビデオゲーム: ビデオゲームにおけるインタラクティブな物語のための脚本の特定の形式。多くの場合、ゲームメカニクスのための分岐ストーリーライン、プレイヤーの選択、具体的な指示が組み込まれています。
ジャンル:
* コメディ: ユーモア、機知に富んだ対話、気楽な状況に焦点を当てています。
* ドラマ: 深刻なテーマ、複雑なキャラクター、感情的に充電された物語を探ります。
* スリラー: 多くの場合、ミステリー、危険、犯罪の要素でサスペンスと緊張を築きます。
* ホラー: 超自然的、恐ろしい、または心理的要素を通して恐怖を怖がらせ、呼び起こすことを目指しています。
* ロマンス: ロマンチックな関係、愛、感情的なつながりを強調します。
* サイエンスフィクション: 未来の概念、テクノロジー、宇宙探査を探る。
* ファンタジー: 魔法の要素、神話上の生き物、想像力豊かな世界が特徴です。
スタイル:
* 伝統: 確立されたフォーマット規則に従い、明確で簡潔な文章に焦点を当てます。
* 実験: 型破りなストーリーテリングの方法と言語を実験し、伝統的な規範を破ります。
* 文学: 詩的な言語、キャラクター開発、複雑なテーマを強調します。
* ドキュメンタリー: インタビュー、アーカイブ映像、および事実情報を使用して、ストーリーを伝えます。
* ノンフィクション: 実際のイベントに基づいて、歴史的、科学的、または伝記的なトピックに焦点を当てています。
* アニメーション: アニメーション専用に書かれており、アニメーションテクニックとキャラクターの動きの視覚的説明を組み込んでいます。
これらの広範なカテゴリを超えて、次のような他の特定のスタイルやサブジャンルが存在します。
* Webシリーズ: オンラインプラットフォーム向けに記述されたショートフォームコンテンツは、多くの場合、シリアル化された形式を備えています。
* ワンアクトプレイ: 1つのアクトでのステージプレイ。通常、フルレングスのプレイよりも短くて焦点が合っています。
* ミュージカル: 歌とダンスを組み込んだステージプレイ。
* オペラ: よりオペラ的なスタイルの歌とパフォーマンスを備えた一種のミュージカル。
最終的に、スクリプトライティングのスタイルは、意図した媒体、ジャンル、視聴者、および作家自身のユニークな声とアプローチに依存します。
