ストーリーの役割:
* 主人公: 主人公、しばしばヒーローやヒロイン。彼らの旅は陰謀を駆り立てます。
* 例: ハリー・ポッター(ハリー・ポッターシリーズ)、カトニス・エバーディーン(ハンガーゲームズ)、エリザベス・ベネット(プライドと偏見)
* 拮抗薬: 主人公に反対するキャラクター。彼らは紛争と障害を生み出します。
* 例: Lord Voldemort(Harry Potter Series)、Snow大統領(The Hunger Games)、Mr。Darcy(Pride and Prejudice)
* サポートキャラクター: 文脈を提供したり、主人公を助けたり、紛争を引き起こすキャラクター。
* 例: ロン・ウィーズリーとハーマイオニー・グレンジャー(ハリー・ポッターシリーズ)、ピータ・メラークとゲイル・ホーソーン(ハンガー・ゲームズ)、ジェーン・ベネットとミスター・ビングリー(プライドと偏見)
* ホイル文字: 特性が主人公とは対照的で、主人公の資質を強調するキャラクター。
* 例: ドラコ・マルフォイ(ハリー・ポッターシリーズ)、ヨハンナ・メイソン(ハンガー・ゲームズ)、ミスター・コリンズ(プライドと偏見)
* 動的文字: ストーリー全体で大きな変化または成長を遂げるキャラクター。
* 例: ハリー・ポッター、カトニス・エバーディーン、エリザベス・ベネット
* 静的文字: ストーリー全体で比較的変わらないキャラクター。
* 例: Ron Weasley、Peeta Mellark、Mr。Bingley
特性評価:
* 丸い文字: 現実的な欠陥、動機、内なる紛争を伴う複雑で多面的なキャラクター。
* 例: ハリー・ポッター、カトニス・エバーディーン、エリザベス・ベネット
* フラットキャラクター: 特性が少なく、ストーリーの特定の目的を果たしているシンプルなキャラクター。
* 例: ドラコ・マルフォイ、スノー大統領、コリンズ氏
* ストックキャラクター: 容易に認識できるステレオタイプのキャラクターで、共通の特徴を持ち、漫画効果や馴染みのある要素を提供するためによく使用されます。
* 例: 苦しんでいる乙女、賢明な古いメンター、間抜けな相棒
アーキタイプによる:
* ヒーロー: 勇気、強さ、犠牲の理想を体現する勇敢で無私のキャラクター。
* 例: ベオフルフ、アーサー王、ルークスカイウォーカー
* 悪役: 多くの場合、道徳のねじれた感覚や権力への欲求を持つ悪によって駆動されるキャラクター。
* 例: ダース・ベイダー、マレフィセント、西の邪悪な魔女
* トリックスター: 現状を混乱させ、権限に挑戦する遊び心のあるunningなキャラクター。
* 例: ロビンフッド、パック(真夏の夜の夢)、ロキ(マーベルユニバース)
* メンター: 主人公を導き、サポートする賢明で経験豊富なキャラクター。
* 例: オビ=ワン・ケノービ、ガンダルフ(ロード・オブ・ザ・リング)、ダンブルドア(ハリー・ポッターシリーズ)
心理的特性による:
* 内向性: 静かで控えめで、孤独を好むキャラクター。
* 外向性: 外向的で社交的で、人々の周りにいることを楽しんでいるキャラクター。
* ナルシスティック: 自己重要性の膨らんだ感覚と共感の欠如を持つキャラクター。
* 共感: 他人の感情を理解し、共有できるキャラクター。
これは網羅的なリストではありませんが、文字を書面で描写できるさまざまな方法を理解するためのフレームワークを提供します。最終的に、作家が作成することを選択したキャラクターのタイプは、彼らが伝えたいストーリーと彼らが達成したい効果に依存します。
